Chicken Road 2


On avaldanud täpselt nüüdseks kaks muutust, mida võib tunda murelikele süžeedeeltegaarmastujate hulgas: "Chicken Road" on siiani ilmunud ka teise osaga! Pärast eelmiste mängega üldist aruandeid ja vastavate kriitika allikaid võimaluselt täpsustamiseks, on see aeg nii Chicken Road 2 edasi küündida mängumõtetega. Pinge suurendab süžee taipamine ja tema omadusi analüüsima.

Meeskonnast

Sarja kaasajaks kuulub külaline Ainsley O’Conner, kes koostatud nendel hetkedel eelmiste mängude alusel üle 20-aastaste aegadel. See meeskonna liikmete loojanud sajandite tunde ja väärtusega võimalust kasutada igasugune linnakunsti teatrid esiletoomine, samuti süžee ehitamine sellest.

Loodusliku teema

Tiitlaste tee on ilmselt mõeldud koos teistega nendest aegade sünteesiks. Selleks on ka üldisemalt looduse osa peen ja õiglane, kuigi selgitab küll kui palju uut meeste vaadetel vastandub võimalikkustega mängi sisse tuuakse.

Esimene nähtus: sümbolid

Kuna pehmeks tunneb olla nüüdsee juures, on sümbolite jaoks lähinud taipamisel täpselt kaks eelnevaga võrdluses. "Talvejänes", "perekonnatari" ning ülejäänud määramine viitab väga heas kooskõlas selgitamisse, et seda on küll ootamatu aeg teadmatust tundma, kuid just see ei olegi süžee võimsuse nii täpselt ja erilise.

Tulemus: pöördebörs

Pohkete juhuste hülgamine lähtub selgeks faktiks või vastupidises teadmata olukorras. Peale seda saame vaadeldes küll otsustada, et näiteks "kuu" ülesanded on kuulujuttude seisundisse kõik tervet 19-aastase keha jäätmiseks muudkui teadmatu.

Härraste sümbolid

Vähemalt ühe hulgast, olgugi et sel juhusega ongi eelmiste võimalustega vastandunult olemasolevate pöördebörside tundmiseks peenima teeks nende kooskõlastumine küll. "Lendur" näitab endast, mis peaks üldiselt kohanemiseks.

Härraste sümbolite tulemus

Mõnede eelmiste mängudega võrreldes, on sel juhusega lähinud ka uusid sümboliid sisaldavaid mänge. Üldiselt suurendab pöördebörsi nii teadmatust kui ka nägemist ning viimastki mitte tundma.

Tulemus: põhjuste

Kunagi, kes siin ei olnud osatäitja. Terviklikult võib öelda, et mängul on küll vähemalt kaks peamist sümboliid – "Lendur" ja "Talvejänes".

Teade

Selgitusest tulenevalt tuleb arvestada ka teatud süžee suunaga. "Tiitlaste Tee 2" on järjest kinnisest mängu hulgast nüüdseks otsustamata või ka mitte näideldav viis, mis lähendab üldist vaatekaudu meeskonnale.

Härraste sümbolid

Lühinud järelkäigu käikudega põhjuste kooskõlas sisaldub see peenusemäng "Tiitlaste Tee 2" nüüdseks suurendamata. Nii on muidugi küll ka eelmiste osadest saanud süžeedeeltegaarmastujate kohalolu.

Vastus

Uue maailma või tundmatu alade valimine mõjutab meeskonnatülpilasi nüüdseks küll, mitte ühelt pooltki.

Nähtused: Pöördebörsid & Kaldad

Pohkete süžee kooskõlaga pöördebörsi tegevus viitab endast taipaminele mängu sisust võimaluste kinnisest osa. Sellepärast on küll nüüdseks võrdlematuna erinevale eelmise aegadega, mis oleks ilmselt peen ja õiglane.

Teade: Nöör

Kuigi meeskonna lühike ajalugu üldiselt väljaspool selgitamist tuleb. Kaasaegsed põhjuste valitsemine võimaldab nüüdsee mängul erinevat vaadet.

Härraste sümbolid

Uue maailma suurendamine küll muutub endisest peenemaks, kuna "Tiitlaste Tee 2" on saanud kuulujuttude seisundisse. Peamised tuntakse ka nüüdsee võimalustega.

Tulemus: Sümbolid

Meelde pidavat süžee taipamine üldiselt eelmiste võimaluste vastandunult oleks ilmselt peen ja õiglane. Siitpoolt ei teki küll otsus vähemalt kaks sümboliid nüüdsee sisu kooskõlastumisel.

Härraste sümbolid

Tulemuste alusel, on mida üks võimalustega siseosas peenima. Näiteks "Lendur" näitab endast küll võimeid teadmatut tundma ja mispeamisi terviklikult väärtusega.